CDPR称将降低2077中“赛博牛子”的出现频率

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“但到了2077年,它们已经稀松平常了。”

转眼间,跳了三次票的《赛博朋克 2077》也已经发售一个星期了。得益于2077过于夸张的热度,就算你还没有玩过游戏,想必也已经听说了游戏中各种少儿不宜的设定片段。

比如在游戏的流程中,玩家还能随处见到种类不一的“赛博牛子”,以及各类造型夸张、功能齐全的“运动器材”。

有些器材较为传统,即使放到五十多年前(也就是现在),相信各位也能立即领悟它们的使用方式:

50多年过去,这个产品无论是外观还是名称都没有发生改变

还有的用具有了更新潮、更艺术的名字:

“实物过于逼真,不宜展示”“实物过于逼真,不宜展示”

以及更夸张、更不羁的外观:

更有甚者不仅外形威猛,官方还给它加上了一个更威猛的名字,瞬间就从赛博垃圾升级为了高科技赛博武器:

虽然这些黄色笑话确实能吸引眼球,从而获得大量讨论和关注,但就像我们最早的评测里说的那样:这些奇怪物品的出现频率有点太高了,而不是所有的玩家都能接受这样的设定。

试想一下,你打开公寓的大门,希望见到的是富有科技感的建筑和飞在天上的穿梭机,但映入你眼帘的却是一根硕大的“赛博牛子”;当你怀着虔诚的心情步入教堂,却发现信众的座椅上摆放着……

“为什么CDPR有这样恶趣味?”相信看厌了牛子的人都会出现这样的疑问。最近,CDPR的任务设计师Philipp Weber就在接受外媒采访时分享了自己随地摆牛子的设计思路。

“我们希望夜之城在性方面更加开放,虽然按照今天的标准,有些东西可能是禁忌,但到了2077年,它们已经稀松平常了。” Weber如此说道。

是的,游戏里的2077确实开放,你的邮箱可以收到赛博风的壮阳药物广告;有一个专门的区域提供你能想到的各种服务;网络卖片也与时俱进,提供了更刺激的版本:

但这些都不能解释为什么“赛博牛子”会被扔的到处都是,毫无铺垫毫无征兆,它们就像无名的黑色方尖碑,沉默且突兀,静静地立在本不该出现的地方。

对此,Weber给出了他的第二个理由:“假牛子出现的频率这么高,是因为它的属性和其他道具一样,是能够拆解的垃圾,会在任意场景里随机生成。我们还在测试这些道具的出现频率,频率过高的场景将会得到调整,以免让玩家分心。

另外他还表示,最近的更新补丁“可能”已经在一定程度上修复了道具的出现频率。你以后也许只能在特殊商店才能找到这些东西。

我知道大家现在在想什么,但赛博朋克充斥着性、暴力等不适合在工作时间讨论的元素,在白天和朋友议论这些可能过于尴尬。

如果各位是在晚上看到这篇文章,不妨关上门,打开游戏,亲自确认一下消息的真实性。



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