在日本,有一个令人热血沸腾的麻将赛事

2022-04-26 星期二

在职业麻将缓慢消亡之际,一个男人站了出来,意欲扶大厦之将倾,他的名字叫藤田晋。


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藤田貌不惊人,像是个随处可见的中年上班族。但他拥有约12亿美元的资产,是福布斯日本富人榜上的常客。

在1998年,他创建了CyberAgent公司,以互联网媒体及广告为主要业务。相比起CyberAgent本身,大家应该会更熟悉它的子公司——Cygames。

从Cygames去年的财报中能看出,藤田在开拓市场上颇有建树: 以赛马拟人化与二次元为主题的养成类手游《赛马娘》,一经推出便吸引了许多赛马迷的注意。这个平时不会玩手游的群体在遇到心仪的题材后,展现出了强大的购买力,使得Cygames刷新了季度销售额的最高增幅。

《赛马娘Pretty Derby》,从手游的红海中杀出的“黑马”《赛马娘Pretty Derby》,从手游的红海中杀出的“黑马”

《赛马娘》大火特火后,藤田在现实里豪掷数十亿日元,购买了十几匹赛马。 “一是为了把游戏的成功回馈给赛马业,二是要与社台集团(日本最大的赛马培育公司)打好关系”,他在赛马竞拍会上接受采访时如是说。

烧钱买马不是藤田唯一的爱好, 这位社长从大学时代起,就十分痴迷于麻将。 那时的藤田每天都要打上十几个半庄,并且据本人说“从中学到了许多商业上的东西”。2014年,他甚至在有2700余人报名的“麻雀最强战”中,击败了一众职业雀士夺冠,对麻将的喜好与实力可见一斑。

《工作就是麻将,麻将就是工作》,藤田社长的著作《工作就是麻将,麻将就是工作》,藤田社长的著作

也许是出于商人敏锐的嗅觉,或是因自身对麻将的偏爱, 在2018年,藤田决定利用自身及公司所拥有的资源,来打造一款更具观赏性的麻将比赛, Mleague就此诞生。

与绝大多数职业赛事不同,Mleague采用了团体战的形式: 八支(最初是七支)队伍要在长达半年的赛季里,每周一二四五进行两个半庄的较量。这个赛制将习惯了各自为战的职业雀士们聚在了一起,也让麻将迷们能将对偶像的喜好延伸到他所在的队伍上。

考虑到自身定位及赞助商的需求,各队伍间的差异化比较明显: 比如U-NEXT海盗队旗下的队员均是在线竞技麻将平台“天凤”中的顶尖高手,牌风重视重视概率与数据,是一支代表着科学麻将的队伍。而KONAMI麻将格斗俱乐部队选择的队员,全部是在自家同名游戏里挂名的职业雀士,希望借着队员在联赛中的发挥来为游戏引流。

藤田与Mleague的LOGO藤田与Mleague的LOGO

为了联赛的话题性与商业价值,队员的技术与履历往往不是各队选人时的第一考量: 像雷电队的萩原圣人,本身是个数次获得日本电影学院最佳男配角奖的老戏骨,还是《赌博默示录》里主角伊藤开司的声优。他在Mleague诞生前仅仅是个麻将爱好者,为了加入联赛才去考下了职业资格。又比如中日混血,12岁前都在上海奶奶家开的棋牌社里度过的冈田纱佳,尽管年纪轻轻,且雀力仍处于所在协会的下位区内,但也因其超高的颜值及模特身份,获得了樱花骑士队的指名。

如今的Mleague里,一半选手是无数头衔加身的老牌职业雀士,另一半则是主业为演员、声优、写真明星、油管主的形形色色演艺界人士。用格斗游戏做比喻,这样的联赛就像是任天堂的全明星大乱斗: 竞技性稍差,但娱乐性更好,对观众来说也不会有什么晦涩的内容。

冈田纱佳(左一),樱花骑士队员定妆照冈田纱佳(左一),樱花骑士队员定妆照

除了在队员人选上的经营,Mleague对于赛事本身的包装也颇费苦心。 负责赛事直播的网络电视台AbemasTV(同样是藤田社长所有)同时推出了一档联赛相关的综艺,以播报比赛结果、记录选手日常为主,让各队伍的选手们享受到了体育明星般的待遇。选手们还在联赛里获得了如“最速最强”、“桌上的暴君”、“浪速的美人鱼”等日本特色中二绰号,让观赛有了一种在看热血战斗番的既视感。

联赛之所以在观赏性上出力,与麻将的性质脱不了干系。 职业雀士间的技术差异,并不会在一两个半庄中体现,短期对局内任何人都可能取胜。对于大众来说,看一场麻将比赛的乐趣点, 与其说是欣赏职业水准的牌技,不如说是在于观察选手们从抉择中流露出的真情实感。

对于以上假设,下一节里要讲到的,Mleauge创立至今流传最广的名场面,会是最好的证明。


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2020年2月25日,Mleague的一场常规赛已经来到了南四局(最后一局)。

北家的内川幸太郎今晚牌运不佳,手中的点数仅剩100点,而暂列一位和二位的胜又健志与村上淳之间有着3800点的差距。内川已无力逆转取胜,考虑到队伍间的排名情况,内川只有通过速胡来保送胜又拿一位,或者从三位的黑泽咲手中取分交换位置两条路可选。

内川幸太郎,名场面的受害者内川幸太郎,名场面的受害者

四家都有条不紊地做着牌,直到第十一巡,桌上的形势产生了剧变:南家的黑泽咲,在摸到四万后,达成了“四暗刻单骑”的听牌——日麻规则中点数最高的牌型之一。

当时点数为14700的黑泽如果胡牌,就可以靠增加的32000点一举逆转。面对如此良机,黑泽自然没有放过,毅然与已经宣告听牌的庄家胜又对攻。

四暗刻单骑,出现几率 0.049%,黑泽之后将听牌换成了更容易被打出的“西”四暗刻单骑,出现几率 0.049%,黑泽之后将听牌换成了更容易被打出的“西”

到了倒数第三巡,黑泽与胜又依然没等来胡牌的那一张,内川则是在摸上四索后听四七筒。此时他的牌价值8000点,如果黑泽点炮的话,内川就能升至第三。

胜又随后打出了一张七筒,而内川选择了见逃(能胡牌时不胡)。当时的他觉得,从黑泽以外的人手里拿分毫无意义。这一抉择从分数上看无比正确,但却为内川坠入深渊做足了铺垫。

在最后一巡,内川摸到了黑泽的待牌“西”。此时场上的牌河里只能看到一枚,身为职业雀士的内川自然明白其中的危险性。他有两个选项:冒险打西保留听牌,在下一局(流局时庄家听牌连庄)里寻找机会;或者扣下西,打安全牌弃和,将微乎其微的翻盘可能性彻底磨灭。

此时的内川,还没发现事情的严重性此时的内川,还没发现事情的严重性

向左还是向右,对于没有上帝视角的内川来说,实在是过于模糊。 在十几秒的长考之后,他还是打出了西,只有内川受伤的世界诞生了:他想到了可能会点炮,但没想到会点四暗刻单骑。看到黑泽的牌型后,他痛苦地把眼睛挤在了一起,点数也变成了负32500,形成了三家赢一家输的罕见局面。而黑泽虽已极力克制,但最后一轮胡到32000点一举逆转的喜悦,还是让她止不住嘴角的上扬。

人类的悲欢并不相通.jpg人类的悲欢并不相通.jpg

内川大败特败,Mleague却赢麻了。 这场比赛中包含了太多的要素:概率极低的役满(几种最高分牌型的统称),内川的见逃,以及最后一巡的大逆转。《天才麻将少女》都编不出来的情节,却在现实里发生。这场对局的视频在油管获得了四百五十万次播放,而内川打出的那枚“西”,也成为了Mleague的代表物,如今被供在联赛的限时周边店里。

这样的比赛才是观众想看到的:就像Mleague第三季的口号“将麻将的狂热向外扩散”说的一样,在这一局里,黑泽胡到役满的天运、绝境逆转的爽快、以及内川的斗志与悔恨,这些感情通过镜头毫无损耗地传达了出来,点燃了观众的热血。相信许多人与我一样,在这份情绪的冲击中,感受到了职业麻将的魅力。

传说中的一枚牌传说中的一枚牌


2018至今,Mleauge已经来到了第四个赛季。 写这篇稿时,今年淘汰赛胜出的四支队伍正在激烈地争夺冠军。联赛本身的收视率连年上升,现在的每一场比赛直播,都能收获十万条左右的弹幕。

Mleague想要将麻将的乐趣传达给一般观众,几家职业麻将机构也在为这个目标做出努力: 近几年,它们在大力推广“绿色麻将”、“益智麻将”的概念,试图将“麻将既赌博”的成见从大众脑内扫去。2019年,日本自民党还成立了“体育麻将议员联盟”,请来了男星斋藤工站台,试图推动麻将作为表演项目入奥。

事务局长秋元与斋藤工,麻将入奥最终因疫情等原因并未成行事务局长秋元与斋藤工,麻将入奥最终因疫情等原因并未成行

目前的Mleague有三十二名选手,八支队伍每队各四名,占职业雀士人口的不到1%。这些被选中的幸运儿,能够从联赛中拿到最低400万日元的年薪,这个数字与许多普通上班族的薪水无异,但与棋类选手与德州玩家相差甚远。而更多的职业雀士们,依然在看不到的地方苦苦挣扎。

为职业麻将创造良好环境的路还很长,但Mleauge已向前迈出了一步。 在我看来,麻将不仅是一个男女老少能同台竞技的项目,对锻炼心性也有所裨益。胜不骄败不馁,保持平和的心态对提高麻将技术必不可少。恰好“平和”也是日麻中最常见的胡牌型, 麻将中所蕴含的珍贵之物,也许早就写在了它的规则中。

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