来自26年前的电波:窦唯的《黑梦》与《赛博朋克2077》 | 机核 GCORES

原文地址

收听本文00:00
引言:我现在很想为《做游戏的人》这个系列增加一篇文章,就是采访《赛博朋克2077》的中文本地化团队,问问他们是怎样把《黑梦》《高级动物》《垃圾场》《再见杰克》这些内容变成每个玩家都必须经历的任务名称的——毕竟,从原文的任务列表中,根本没法看出它与“黑梦”有什么关联。
在游戏的主线里,“黑梦”与“高级动物”是必经的任务
在游戏的主线里,“黑梦”与“高级动物”是必经的任务

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看
但是在英文版的任务列表上你根本就看不出来它为什么要翻译成这样
但我必须要说:它竟然如此恰如其分,甚至达到了美妙的程度。经历了整体的故事进程之后,如果你已经进入了V的人生,那么当“黑梦”作为一件无法逃避、必须发生的故事呈现在游戏主线里时,我甚至感觉到了一阵战栗:即使是在经历了《天外世界》和《极乐迪斯科》堪称卓绝的本地化体验之后,我仍然要为这个直击灵魂的转译击节称赞。

梦的解析:25岁的窦唯有些问题想问这个世界

当你在身边听不见新的声音,当你在歌曲里找不到良知和生命,表示一个时代正在缓缓死去,一些最好的音乐作品也在此时成形,他们将让你再度发现音乐的真实性。
这并非倚老卖老:我真的不知道现在的年轻人对于摇滚乐的认识从何开始,但对于80年代生人的摇滚乐迷来说,被并称为“魔岩三杰”的窦唯、张楚、何勇与他们的作品是中国摇滚绝对无法绕过的里程碑:《黑梦》《孤独的人是可耻的》《垃圾场》在1994年的中国音乐界形成了现象级的作品,在磁带与CD的年代流传在每个城市躁动的青年人群里,成为那个年代中值得铭刻的插曲。
1 / 3
如果仅就《黑梦》而言,这或许是窦唯音乐道路上最重要的一步。1992年,“黑豹”乐队发行了第一张同名专辑,正版销量即高达150万张(盗版数量无法估计,十倍打底),堪称如日中天。但23岁的窦唯却在此时作出了人生路上最重要的一个决定:重新开始。当其他人为之不解和惋惜时,窦唯或许已经想清楚了自己需要做些什么并决定去做,但他此时还不知道做出来的是什么。
直到1994年,所有人都知道了这个结果:他做了一个《黑梦》。
离开黑豹之后,窦唯与一些朋友组起了“做梦”乐队,在半即兴与不断的实验中摸索音乐的边界。他们一直处于一种与现实生活若即若离的状态,在张元1992年的《北京杂种》(崔健主演)中也真实地记录了他们那时仿佛“梦游”般的生活。
92年底,窦唯解散了“做梦乐队”,个中原因众说纷纭,并无定论——但或许窦唯想要一个更加清醒的答案。在两年之后,他带给人们一张充满疑惑、纠结、试探,宛如深陷泥潭的专辑,在音乐的尝试上也充满多元化与实验性,以致于在今天听来仍旧会感叹如此大胆的突破竟然是发生在20多年前的事。
很著名的一张“做梦乐队”照片:左起为经纪人陈小虎、鼓手余伟民(后由赵牧阳接替)、王菲、窦唯、贝司陈劲、键盘白方林、吉他吴珂
很著名的一张“做梦乐队”照片:左起为经纪人陈小虎、鼓手余伟民(后由赵牧阳接替)、王菲、窦唯、贝司陈劲、键盘白方林、吉他吴珂
《黑梦》专辑中的歌曲,大部分于此时成型:和他早期在乐队中的作品,有极大差别,减少了浪漫欢娱的感受却强化了他对生活品质的呈现。就像许多活在这个时代的年青人一样,生命中充斥的迷惑与难题,都借由“梦”的形式释放出来。他以比较具实验性的技法,把所有的歌曲以音效连结在一起,像是重新组合了生活中的片段梦境,强化了听觉上的幻境感受。每一首歌都像是从梦中传来,让你看不太清楚,却知道有许多光线颜色正在变化;每一记鼓声都像来自于心脏的正后方,你不只听到了心跳,也听得见他的残响。这种强烈的“非现实”特性,就是他这张专辑的创作基调,以一种年轻生命特有的敏锐感受,把自己体会的世界,直接呈现出来,有许多与当时代既存的音乐类型极为不同的新异色彩,极具开创性。
前为吉他手吴珂,96年因服用过量盐酸曲马多离世,时年24岁。在我看来,他甚至带有相当的Sid Vicious式的悲剧色彩
前为吉他手吴珂,96年因服用过量盐酸曲马多离世,时年24岁。在我看来,他甚至带有相当的Sid Vicious式的悲剧色彩
仅存的93年首演中可以读出,“做梦乐队”的沉淀里仍以青年的躁动和愤怒为主,对于这世界的不理解与痛苦更加直观地呈现出来。但人是不能一直做梦的,梦也会有色彩与情境——那种深陷泥潭的体验会在美梦与噩梦中同时出现:当你意识到美梦将醒,或噩梦来临之时,身不由己的慌乱与纠结将成为人所体验到的重要印记。想要将梦里的惊惶失措、迷茫无助传递出来,则需要将其提纯为更加直观的东西。
而《黑梦》就是这样一张如此优秀的录音室专辑。虽然陈小虎在多年之后仍然会愤怒地认为“滚石唱片让黑梦的纯度降低到只有30%”,但它留下的价值在今天依旧足以尖锐地戳穿每个青年,或者每个有过青年时代的人。

《黑梦》的深邃纠结与《赛博朋克2077》的光怪陆离

迈开大步匆匆忙忙奔奔波波去寻找 寻找一份能让自己感到欣慰的骄傲 不顾一切疯疯颠颠跌跌撞撞地奔跑 奔向那份能让自己感到安全的怀抱
机核关于赛博朋克的讨论已经很多,从创作初衷到艺术风格再到具体表达——但有一点是所有人都无法忽视的:高科技低生活、超越想象力的世界构架、巨型都市、极致的商业巨头……如果将这些全部剥离后,留下的仍旧是人性在极端环境中被推至极致的反思。
窦唯创作《黑梦》的时代,“商业”尚未像今天这样影响到每个人的生活,也并不是所有人都对其有清醒的认识。彼时即使是直接接触到商业规则本身的窦唯,或许也并不能想清楚个中所有的缘由——尽管“做梦乐队”的解散,或许与台湾滚石唱片当时“只签个人,不签乐队”的决策有直接的关系,但我们并不能就此评价它的是非——因为留给我们的,只有充满混乱和迷惑的历史,以及《黑梦》这张专辑。
窦唯,1994年,红磡
窦唯,1994年,红磡
这种迷惑在《黑梦》的灵魂曲《黑色梦中》得到了最极致的体现。26年后,已经身在赛博朋克时代的我们,面对现下的时代,可能会近似恐惧地发现,在歌词中搅作一团的那些铁蒺藜般的痛苦,在这20多年间,并未得到解决,而是愈演愈烈——而且看起来,即使真的到了2077年,一切也不会有个尽头。这世界上总有年轻人,总有未习惯这世界规则与潜规则的苦痛呐喊,而这些呐喊都如此相似。
到处寻找,寻找安慰 对我说来那太珍贵 人海茫茫不会后退 黑色梦中我去安睡 梦中没有错与对 梦中有安也有危 梦的时代我在胡说 梦醒时刻才会解脱
而对于“这不公道,我不能接受”,《赛博朋克2077》里大量的故事给出的回答虽然千奇百怪,指向的结论都是:“我不知道,我不能去说”。这种在痛苦过后的无奈与被压抑的愤怒,可以将其解读为资本被推向“终产阶级”之后的怪相,也可以理解为人在追寻“超我”时不断遭遇的挫折,而在社会与自我否定的双重打击之下,人的崩溃与沉沦或许已经是命中注定。
窦唯在1994年的《黑色梦中》MV。其中的意识流碎片与隐喻在今天看来也毫不过时
另一个任务名“高级动物”则更加隐晦与沉重。它直接映射的这首《高级动物》,在华语音乐界亦是难以望其项背的经典。整首歌的主体是48个形容词,来描述人的社会化概念、行为与现象,或者说“我们用什么来定义人类本身”。它自身的高度定义化与解构语境,放在《2077》的故事线与光怪陆离的夜之城里,几乎每处都完美契合。
矛盾 虚伪 贪婪 欺骗 幻想 疑惑 简单 善变 好强 无奈 孤独 脆弱 忍让 气愤 复杂 讨厌 嫉妒 阴险 争夺 埋怨 自私 无聊 变态 冒险 好色 善良 博爱 诡辩 能说 空虚 真诚 金钱 哦,我的天 高级动物 地狱天堂 皆在人间 伟大 渺小 中庸 可怜 欢乐 痛苦 战争 平安 辉煌 黯淡 得意 伤感 怀恨 报复 专横 责难
“高级动物”是“黑梦”之后的主线任务,玩家的真正抉择将从这里开始——在最开始选择你的出身无非是为夜之城的旅行增加一点噱头和点缀,决定命运的选择或者说关于你想法的镜像,将在最终为你奉上真实的答案。为了得到这个答案,你要在这座城市里奔波,忙碌,期间经历许许多多的故事,或参与其中,或静观其变。但在最终,你会发现这座城市唯独缺少一件东西,而你在这里也不可能得到它:
幸福在哪里?
幸福是一种可怕的奢侈品,不但《2077》里没有它的存在,而且很难在任何赛博朋克的世界里存在。是的,纵观几乎所有的赛博朋克题材作品,我们能从其中看到“高级动物”创造的所有一切。高科技只是人类装饰外表的一层空壳,从想象到现实的霓虹只是在掩饰着那种本能的不安:我们创造了巨大的都市并生活于其间,但最终想要的东西是什么?有没有人真的想过这些?
或许是诡异的巧合,或许是启发译者将“Playing for time”和“Automatic Love”翻译为“黑梦”和“高级动物”的契机,就是《2077》中另一位主角Johnny Silverhand自身也是一位摇滚乐手,除了愤怒之外,更在夜之城的世界中用惊世骇俗的行为,在历史上留下了自己的印记。他的愤怒与思考或许未至东方的内敛,但他用音乐表达自己的困惑与痛苦,与《黑梦》并无二致。
而又有谁敢说,真正理解他们呢?

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看
我并不敢说我懂什么。我连自己也没弄懂

谨此向《2077》的中文本地化团队献上敬意

我需要在这篇即兴的文章结尾再次强调一下:在我个人看来,《赛博朋克2077》简体中文版对任务的大胆转译已经上升到了二次创作的新高度。这种与典故、音乐史甚至游戏情境(对,我说的就是那个全黑bug,我也碰上了)完美契合的封装转义,犹如天时地利人和三元开泰。
而关于这个游戏本身,我也想在此稍微多说几句:诚如所见,现在的它仍然满是bug,多到近似于无法容忍的地步。但在最为核心的部分,那些经过思考、锤炼与雕琢的故事,在“赛博朋克”的外皮下、在RPG的骨骼里仍旧熠熠生辉。而对于中国玩家来说,全程中文配音、全程本地化又词通义达的简体中文文本,让这个充满丰富内容的世界头一次如此鲜活。
因此,我不会提出任何现在就购买《赛博朋克2077》的建议。但我个人觉得,如果你喜欢RPG,或者有一天喜欢上RPG,那么时间并不是问题——我的意思是,什么时候去玩,等到什么时候玩,玩多久,都不是问题。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看
这样有趣的灵魂文字在《2077》里有一百多万字,有的是时间慢慢读

I

原文地址:点击此处查看原文